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2005撒哈拉
Sahara
2005-04-22上映 | 最後更新日期:2005-10-06

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幕後花絮:

特色

1. 改編自美國冒險小說之王--克萊夫卡斯勒(Clive Cussler)的同名小說【撒哈拉】,這是作者以德克彼特(Dirk Pitt)為男主角的第一部小說,全系列共15本,本本雄踞紐約時報暢銷排行榜,譯成40種語言,風行100多國,1973年迄今暢銷逾百萬本,銷售量遠遠超越【獵殺紅色十月】作者湯姆克蘭西、【侏儸紀公園】作者麥可克萊頓、【007情報員】作者伊恩佛萊明的系列作品。

2. 本片由「傑克萊恩」系列電影的王牌製片麥斯紐菲爾監製,由【神鬼傳奇】製作班底、【黑鷹計劃】特效小組攜手合作,共同打造動作冒險電影的全新面貌!2003年12月1日開拍,在英國倫敦、西班牙和北非摩洛哥拍攝。

3. 本片融合了動作冒險、間諜活動、歷史秘密、陰謀詭計、異國風光和浪漫愛情…等賣座元素,更羅列多款經典名車和高科技遊艇,勢必吸引男女影迷的目光。

4. 本片被美國派拉蒙影業視為年度大片,確定比照「印第安那瓊斯」、「傑克雷恩」、【不可能的任務】系列電影模式,盛大發行。

5. 致命的傳染病迅速蔓延,德克彼特(Dirk Pitt)是拯救世界的唯一英雄。

本片由派拉蒙影業與布里斯托灣製片公司合作推出,由布雷克艾斯納執導。劇本原著小說作者是克萊夫卡斯勒,編劇是湯瑪斯迪恩唐納利、喬書亞歐本海默、約翰理查茲、詹姆斯哈特。製片是霍華鮑德溫、凱倫鮑德溫、麥斯紐菲爾、史黛芬妮奧斯汀。執行製片是馬修麥康納、葛斯葛斯塔威斯、威廉伊莫曼、維琪狄洛克。其他演員還有藍柏威爾森、葛林特曼、狄洛伊林度、威廉梅西。美國方面由派拉蒙影業發行。

製作本事

「德克彼特是典型的文藝復興時期的男子,」馬修麥康納說,他將【2005撒哈拉】的動作冒險片新英雄扮演德活靈活現。「德克就是那種周六早上還在跟鱷魚搏鬥,晚上立刻穿上禮服跟女王跳舞的男人。他是參議員之子、科學家、出身富裕、優渥的上流社會。但是他同時也是熱衷尋寶、會在酒館鬧事,喜歡喝龍舌蘭的血氣方剛青年人。然而他永遠都保持紳士風度。」

德克彼特的腦袋與肌肉同樣發達,好友艾爾裘迪諾(史帝夫贊恩 飾)只稍微比他遜色三分。兩人攜手尋找南北戰時期的裝甲艦…結果來到世上最廣闊的沙漠。

「有個失蹤裝甲艦的神秘傳說已經流傳了一百五十年,德克決心解開這個謎團,」導演布雷克艾斯納說,本片是艾斯納銀幕處女作。「故事就在此起頭,卻因此把主人翁帶到千萬哩外的撒哈拉沙漠。」

兩個尋寶者很快就發現失蹤船艦,與科學家伊娃蘿雅絲(潘妮洛普克魯茲 飾)正在調查的危機事件相關。「她不是等待救援的軟弱女子,」克魯茲表示。「她非常主動積極,而且不止一次救出德克。當然,這種女人最能引起德克的興趣,兩個角色非常來電。」

「這部動作冒險電影傳承以往動作系列電影的精神,」艾斯納指出。「這個故事的冒險、神秘、幽默因素吸引我加入。對所有工作人員而言,大家的主要任務就是將這種精神呈現在大銀幕上。」

「觀眾不要太嚴肅看待這個故事,」麥康納說。「這是冒險傳說,我們利用電影的魔法將故事搬上銀幕。魔法加持過後,就形成一部令人滿意的電影。」

製片霍華鮑德溫表示,德克與艾爾的友誼是【2005撒哈拉】與同型電影相異之處。「觀眾會發現,這部電影是個精采的冒險故事。而這兩個絕妙的角色,德克與艾爾,就是這部冒險電影之所以出色的關鍵,」鮑德溫說。

「這兩個人是最要好的哥兒們,彼此已經認識一輩子了,」艾斯納說。「在『哥倆好電影』中,通常是正經八百的人,不得不跟意氣用事的人攜手合作,兩個截然不同的角色最後卻互相欣賞。這種情節當然有賣點,但是已經重複上演過幾百萬次。我覺得德克與艾爾最有意思的地方,就是兩人從幼稚園就是好朋友,對話妙到不行,簡短風趣。」

「簡而言之,德克沒有艾爾絕對活不下去,」贊恩說。「沒錯,德克英俊倜儻、幽默詼諧、舌燦蓮花、手腕高超。然而艾爾才是知道螺帽放在哪裡的人,你們應該了解我的意思。兩人各有長才,所以聯手出擊才所向無敵。德克每次一有危險,就衝第一個,但是艾爾永遠跟在他後面,而且他很清楚跟著德克可不安全。」

德克與艾爾認識伊娃的時候,三人立刻就成了好朋友。「他們都有流浪者的精神,都特立獨行,當然是一拍即合,」布雷克艾斯納說。「艾娃自己獨立著手調查,因為只有她認為事情有其詭譎之處;同樣地,德克找的也是沒有人相信的鬼船。因此兩人自然意氣相投。」

「我們是三人搭檔,」克魯茲表示。「通常都是一對情侶加上一個朋友,或是兩男兩女的組合,但是這部電影中,三個角色同等重要。」

布雷克艾斯納在本片中結合了動作冒險、喜劇、浪漫愛情,也是史蒂芬史匹柏執行製作的艾美獎最佳迷你影集【幽浮入侵】的導演。「大家或許認為,找第一次拍電影的導演負責動作鉅片【2005撒哈拉】,似乎太冒險。但是布雷克卻讓人很放心,」鮑德溫說。「情感、理智都告訴我們,他絕對表現出色,他果然也不負眾望。他完全明白動作片,也了解電影工作的環境。布雷克艾斯納讓我們驚異不已。」

艾斯納之所以投入這項計畫,是因為他認為自己有機會拍出一部角色關係非常堅強,故事又絕對錯綜複雜的電影。「我很佩服德克與艾爾的角色,」艾斯納說,「也很欣賞故事複雜的情節安排。」

「我告訴布雷克,『並非所有人都能導演這部電影,』」克魯茲說。「我很佩服他的精力旺盛,早上第一個進片場,晚上十點開完會最後一個離開,而且日復一日持續好幾個月。這部電影需要他,也需要他的活力。」

「整部電影都能看出這種旺盛精神,」克魯茲繼續說。「大家都感受到這種氣氛,我們每個人都想體驗這種冒險。」

動作冒險片的資深製片麥斯紐菲爾、史黛芬妮奧斯汀也加入製作陣容。「我們很開心能與麥斯與史戴芬妮合作,」Anschutz影業集團與布里斯托灣製片的總裁凱利葛拉納表示。「電影史上好幾部最精采的動作電影都是他們的作品,【2005撒哈拉】的所有工作人員都認為,他們絕對有充足的經驗與本領,將德克與艾爾的第一部冒險故事搬上銀幕。」

進入沙漠

「撒哈拉這個詞就是沙漠的意思,」馬修麥康納說。「就如字面所示,那裡只有高溫、沙暴。一眼望去是遼闊無界,轉一圈360度,無論哪個方向都看不到盡頭,寬敞得很。」

摩洛哥有好幾個外景地點,包括馬拉喀什附近的湖泊;然而多數場景都在撒哈拉邊緣、阿爾及利亞附近的小鎮厄夫(Erfoud)。

「電影業在那裡蓬勃發展的情況真是令人訝異,十年前還沒人到摩洛哥拍片。如今有許多打片都在那裡,」布雷克艾斯納說。「他們很歡迎電影到當地製作,而且全力協助,這點比許多國家更佔優勢。舉例而言,我們可以租到三輛坦克、十部裝甲運兵車、Huey直昇機—簡直是一整支武裝部隊了。人員都經驗老到,工作勤奮,非常了解狀況。」

馬拉喀什是摩洛哥電影活動的中心,然而本片有許多沙漠的場景,外景地點必須遠離喧囂城市。製片在摩洛哥東北的小鎮厄夫找到合適地點,就在阿爾及利亞邊界附近。「厄夫就在沙漠中央,」麥康納說,「在那裡可以像嬰兒般熟睡。」

雷恩威爾森解釋如何抵達如此偏遠的地方,「先從洛杉磯飛到倫敦,再轉往卡薩布蘭卡,再到瓦爾薩沙拉。飛行二十四小時之後,終於在半夜抵達當地。那裡沒有燈火,只好上床睡覺,早上八點就起床,跳上車坐七個小時抵達厄夫。這個小鎮是到撒哈拉之前的最後一站,鎮外就有法國外籍兵團要塞。」

「那邊非常美,」威爾森說。「沙漠有種令人著迷的力量。」

對資深美術設計艾倫卡麥隆而言,摩洛哥的荒蕪就是本片需要的風貌。「既然片名是撒哈拉,當然得到沙漠拍攝,」他說。

卡麥隆的作品包括許多動作片,如兩部【神鬼傳奇】、【明日帝國】等;此外他也在摩洛哥工作過(最近的作品就是【關鍵時刻。】)每部作品對設計團隊而言都截然不同,【2005撒哈拉】當然也不例外。摩洛哥的風情與馬利迥異,而故事是發生在馬利;但是卡麥隆創意十足,有辦法讓場景充滿說服力。

「我們在厄夫外的小鎮雷薩尼工作,將當地改造成馬利北方城鎮,」他說。「我們改變商店門面,放置馬利而非摩洛哥的農產品。我們將卡車改頭換面,因應馬利卡車造型。此外計程車的顏色也經過考究,摩洛哥不如馬利一般色彩鮮豔,越往南越繽紛。這些因素都列入考量。」

卡麥隆還得負責設計大型太陽能發電廠,也就是藏有秘密的地點。「有些鏡子是我們裝的,其餘則是靠電腦動畫。」

「在腳本當中,發電廠外有個外籍兵團要塞,」卡麥隆說。「厄夫外的舊要塞剛好派上用場,我們稍微改造就能因應劇本要求,例如炸開牆壁、大門,直昇機攻擊等。」

「最大的挑戰就是河流,」艾斯納指出。「根據劇本,必須有條沙漠的河流、以及叢林的河流。我們找遍當地,最後終於找到可以拼湊在一起的完美場景;有一小段在阿茲莫,一小段在馬拉喀什附近的水庫,一部分則在西班牙南部。」

他們到西班牙時又在巴塞隆納取景,充當奈及利亞的拉哥斯,而巴塞隆納的自然歷史博物館也搖身一變成為奈及利亞博物館。「我們找來一百五十個臨時演員穿上土著的服裝,」卡麥隆說。「整個展覽是都放滿奈及利亞與特瓦瑞格文物。這棟建築物最不可思議之處,就在於外觀完全沒有西班牙風味,我們都認為看起來就像拉哥斯建築,那個博物館就有這種風貌。」

另外一個主要場景是攻擊偏遠村落艾斯勒。「那個地方必須非常非常偏僻,」卡麥隆說,「但是我們又得拉大隊人馬過去,所以實際上又不能太偏遠,總得要有道路可通。因為我們必須開卡車進去,也要有直昇機降落的地方。」

「我希望找個地方讓主角俯瞰地面,看到攻擊的場面,」艾斯納說。「我們蓋了一間房子讓攝影機拍攝打鬥場面。」

卡麥隆還得打造一個山洞,牆壁上必須畫著整個特瓦瑞格部落的歷史壁畫。「要從一千年前的歷史說到現在,」卡麥隆說。

對美術設計卡麥隆而言,最有意思的挑戰就是打造當年南部聯邦的維吉尼亞。「電影開場就是在南北內戰打到詹姆斯河流邊,」他說。「我們當然得設計出裝甲艦,創造戰艦,再將它搬到沙漠中央實在很有意思。」

「我們得把裝甲艦放到沙丘上,聽起來似乎很簡單,」卡麥隆說,「一旦開始移動千百噸的沙子打造沙丘,就知道沙子根本無法固定,這成了重大建築工程。就連橫越沙漠都很困難,平常只要花15、20分鐘就能抵達的距離,現在卻得花上好幾個小時。」

沙漠的春天雖然氣候宜人—晚上涼爽,日間溫暖,而且還是一年當中最舒適的季節—然而在厄夫為期十二週的拍攝工作,工作人員還是得面對難以捉摸的天候與天災。

在沙漠拍片最常見的問題就是突如其來的沙暴,本片也不例外。「早上八點天氣還很晴朗,」麥康納說,「中午卻置身沙暴中。剛剛還在地平線彼端,沒多久就迎面撲上來。能見度大概只有30碼,而且還會越來越嚴重。最糟糕的時候大概只能看到3、4碼外。」

卡麥隆也有同感,他說先前一望無際,接下來連雙手擺在眼前都看不見,而且沙丘上的溫度大概有華氏120度。

「我一直以為好萊塢電影誇大沙暴的威力,」艾斯納說,「不過我不得不承認,看著沙暴迎面而來實在很壯觀也很可怕。只有30秒鐘的警告,就得立刻找地方躲起來,一整天都別想工作了。」

儘管工作人員早已準備好迎接挑戰,撒哈拉沙漠還是有辦法令人措手不及。「大家總說沙漠從來不下雨,」製片霍華鮑德溫說。「什麼絕對碰到雨天,這裡已經四十年沒下過雨。結果我們卻碰上超大暴風雨。」

就算沒有沙暴,沒有大雨…還有蝗蟲作祟。「我們剛好碰上貨真價實的蝗蟲害,」艾斯納說。「到處都有蝗蟲,鏡頭很難不拍到。」

接下來還有大風的問題。「一起風就塵土飛楊,沙子細的像痱子粉,」製片麥斯紐菲爾說。「前一天還是美景處處,隔天又沙子滿天飛。場景不連續,還會吹進攝影機裡。」

儘管拍攝工作不斷中斷,艾斯納卻有辦法維持眾人的心情平靜、輕鬆。有一天導演還計分,宣佈說,「今天是第37天,【2005撒哈拉】,30分;撒哈拉沙漠,7分。」

演員也保持心情愉快。為了要拍某段在沙漠中的場景,演員必須睡在帳篷中。「大家都很開心,尤其是馬修,」艾斯納說。「我們每晚都生營火。」

為了維持這種低調,沒有明星架子的片場氣氛,演員認為應該盡可能親身上陣。「觀眾都很聰明,看到遠鏡頭就會認為,『那不是他本人嘛,』」麥康納說。「我們希望拉長德克在鏡頭前的時間,大家才會相信是我親自演出。這部電影是我到目前為止,最親力親為的作品。」

「要是保險公司允許,馬修可能會親自演出所有特技,」艾斯納笑道。「身為導演當然樂見演員親自上陣,因為攝影機拍到的就是明星本人。想怎麼拍都行,不必擔心拍到特技演員的臉孔。鏡頭的選擇更多元化。」

不是只有麥康納有此意願。「我以前從未在電影中演出如此多的特技鏡頭,」贊恩說。「我們在倫敦的薛普頓攝影棚待了一週,熟悉片中要用到的所有武器。然後馬修、我、軍事指導哈利亨弗瑞比其他工作人員先兩週抵達厄夫。我們在沙漠奔跑,適應環境,接受軍隊在沙漠中的訓練。沒什麼好抱怨,這就像運動。賽前努力練習,上場才能接到球,否則只好當板凳球員了。」

只是另一次冒險

對多數人而言,【2005撒哈拉】的冒險就夠玩味一生,但是對德克與艾爾而言,只不過是日常生活的某一天。他們是「美國國家水底暨海洋研究機構」(NUMA)的核心研究員,該機構的首腦就是桑達克上將。

「這個機構有科學家、冒險家、尋寶人,」布雷克艾斯納說。「他們隨時都準備上山下海。」

「這個機構是民間組織,在世界各地找尋失蹤文物,而且地點都在海底,」威廉梅西說。「德克與艾爾是先鋒隊,負責打頭陣。他們在水底搜尋,搶救船上貨物,是我手下的冒險部隊。」

「只要有水的地方,就有他們,」史帝夫贊恩說。「你需要有人到水底幫你辦事?NUMA有所有設備、時間、耐心、意願,潛到水中為你完成任務。無論對方要尋寶或是找掉到池塘的阿公都沒問題。德克與艾爾熱愛這份工作,他們喜歡雲遊四海認識朋友,捲入政治紛爭。對他們而言,這才是真正的冒險。」

「從【2005撒哈拉】就能感覺到,這兩個人就是過著這種冒險生活,」艾斯納說。「在這部電影之前的任務,已經讓德克與艾爾的友情更堅固,也成為他們的秘密語言,例如他們說到『巴拿馬』時。觀眾會認為他們已經共同出生入死幾百萬次,就算電影結束也還會繼續冒險。」



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